GGX Games Showcase
開催レポート

記念すべき第1回目となる本イベントは、和歌山城ホールを会場に、県内外からゲームファンやクリエイターなど総勢343名の方々にご来場いただき、大盛況となりました。

会場では、「GGX NEXUS JAM」(ゲームジャム)で制作された作品を対象としたコンテストのほか、クリエイターや企業によるトークセッション、ゲーム展示を実施しました。

イベント情報はこちらから

開場から賑わう様子
展示作品の試遊
コンテストアワード
表彰式

イベントプログラム

①ゲームジャムコンテスト

「GGX NEXUS JAM」にて制作された作品を対象に、ゲーム業界のゲスト審査員が審査を行い、優秀作品を選出するコンテストを行いました。受賞作品にはアワード及び副賞が授与されました。

「GGX NEXUS JAM」のゲームはこちらからプレイできます!

チームA チームB チームC チームD チームE チームG チームH

最優秀賞:「ホワイトノウェイ」
(チーム名:ぴすたちお下校班)

ホワイトノウェイのサムネイル

ある日の放課後。少年は、ハクセンの上を歩いて、おうちをめざします。おかあさんと約束した門限は「夕方の5時」。帰り道のハクセン沿いには、キョウミシンシンのオタカラも落ちていて少年を空想の世界へいざないます。そうです!少年にとって、ハクセンは空想の世界へ旅立つための大切な場所であり、"セイイキ"なのです!さあ、あなたも少年になってハクセンの上を歩きましょう。

優秀賞:「セーチング!」
(チーム名:グレープ)

セーチング!のサムネイル

勇者が生まれる"聖地"を破壊してまわる、爽快破壊アクションゲームです。巨大な魔王の使いとなり、街を次々と粉砕し、制限時間内にどれだけ聖地を壊せるかを競います。破壊の連鎖で、コンボがつながる。短時間で気持ちよく遊べる作品です。

②クリエイター・企業によるゲーム展示

個人クリエイターや学生が制作したインディーゲーム作品や、ゲーム企業が制作したまだ販売されていないゲームなども展示されました。
出展団体:11団体 出展タイトル数:26タイトル

クリエイター・企業によるゲーム展示 クリエイター・企業によるゲーム展示

③ステージイベント

クリエイター・企業によるトークセッション等、ゲーム制作の裏側や業界のリアルに触れられるステージイベントです。

  • 「インディゲームとクリエイターの今後の可能性」
    登壇者:イシイジロウ 氏(ゲームデザイナー/原作・脚本家)×塩川 洋介 氏(213°F ゲームディレクター)
    ステージ【イシイ×塩川】 ステージ【イシイ×塩川】
  • 「Robloxから学ぶゲーム流行のポイントと未来」
    登壇者:河合 真之介 氏(YouTubeチャンネル運営)×光田 刃 氏(トランスコスモス株式会社 メタバース推進部 部長/メタバースストラテジスト)
    ステージ【Roblox】 ステージ【Roblox】
  • 「渋谷で働く和歌山大卒ゲームクリエイターが語る現場のリアル」
    登壇者:水谷 恵知 氏(株式会社サイバーエージェント ゲームクライアントエンジニア)×向井 祐一郎 氏(株式会社サイバーエージェント ゲームクライアントエンジニア)
    ステージ【サイバーエージェント】 ステージ【サイバーエージェント】

最後に

ご参加いただいた皆様に心より感謝申し上げます。
Game Grove Xではまだまだコミュニティーメンバーを募集しており、次年度もコミュニティにてイベントを行う予定です。参加にはDiscordへの参加が必須になりますので以下よりお申し込みください。

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